《终末生还者 第一部》登陆PC时,曾激发了诸多争议。该游戏在PC上的阐发并不清爽,对CPU和GPU资源的占用极高,尤其是对显存(VRAM)的需求远超好多玩家的显卡建立,导致“8GB显存不够用”的商议愈演愈烈。尽管后续通过一系列补丁处理了大部分问题,但在4K超高质料确立下,该游戏仍会尝试占用逾越骨子可用的显存。
近期,《终末生还者2:复刻版》的PC测试着力线路,其显存不停取得了显耀优化。
测试东说念主员使用了微软的PIX用具对游戏进行了深切分析。着力线路,《终末生还者2:复刻版》在不同分别率和图形确立下,显存使用率经常保捏在GPU内存的80%到90%之间,且不会尝试占用逾越显卡骨子领有的显存。
在测试中,使用了两款不同显卡的电脑:一台配备RTX 5080(16GB显存),另一台配备RTX 3060 Ti(8GB显存)。在4K超高质料确立下起程点游戏,并启用了DLAA和帧生成工夫(RTX 5080使用DLSS,RTX 3060 Ti使用FSR)。着力线路,RTX 5080的显存使用量约为16GB的80%到90%,而RTX 3060 Ti的显存使用量约为8GB的80%到90%。
值得风雅的是,RTX 3060 Ti使用了更多的非土产货内存为4.25GB,RTX 5080则为1.59GB。这是因为RTX 3060 Ti的显存较小,游戏的资起源系统需要更大的流缓冲区来赔偿。